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  一、伏龙与洛神的好坏
  1、灵验攻打范围
  伏龙:7米
  洛神:5米
  不要忽视这2米的差距,因为大无数长兵的攻打范围都是5米,而伏龙也许实当前标的目的攻打范围外的灵验局限,将目目的悉数攻打消除在摇篮之中,然后搭配奇门遁甲0.2米/秒的移动速度升迁,真实做到了进可攻,退可守,全部尽在掌握之中。
  相比之下,洛神则需要站在他方攻击周围才也许开释魂技,运气好的话出了昏迷还好,一不小心出了沉默恐怕定身,恐怕直接就要先结健壮实地吃上一个烈风,是以在攻击周围方面的上风,伏龙是不容质疑的。
  2、攻击类魂技
  伏,大航海时期:练炮超快的想法龙:11级八阵图=100%沉默 连续时间5-15秒 利用间隔10-20秒
  洛神:11级幽兰气=100%昏迷/沉默/定身/连续时间11秒/13秒/15秒 利用间隔10-20秒
  定身成绩就不消多说了,该成绩的出现对洛神的利用者来说,绝对是个悲剧,而相对于昏迷来说,笔者更目标于沉默,由于沉默是渺视格挡,渺视转机的,该成绩出现后,不论目标是在格挡,还是利用了转机,一样要中招酿成校军场的木偶,任你宰割,真实将束缚的稳定性抵达了极限。
  3、护佑类魂技
  伏龙:11级奇门遁甲=束缚抗性补充60点,补充移动速率0.2米/秒
  洛神:11级翩若惊鸿=补充暴击12点
  奇门遁甲是为伏龙量身打造,性价比并不次于八阵图的神技。试想倘若没有这个技能,伏龙恐怕就变得有点鸡肋了;一私人自食其力在前方跑,你手握西瓜刀在背面追,却怎么追都追不上,另有比这再囧一点的事件么?
  而在有了0.2米/秒的附加移动速率之后,就也许敏捷追上目标,如附骨之蛆一样粘着目标撕打,不死不断。同时,60点束缚抗性的提升可以也许做到渺视全部定身成绩,也是项不错的属性提升。
  看成全部战魂中护佑类魂技性价比最高的魂技,翩若惊鸿就是文官套的杀手,12点暴击可以抵消了文官套的14点暴抗提升,武官套、玄天夜明、双九转、全敏锐,满BUFF之后暴击也许轻松抵达100+,满屏幕跳泰兴麻将下载动着的致命一击一定会让你心潮汹涌的:)
  4、战魂浪费
  伏龙的初始属性为(42 52 60 46),洛神的初始属性为(48 62 47 43),这就酿成了两者的战魂浪费收支约26.6%,而幽兰气的利用成绩为(攻击将对冤家酿成一次随机倍率的灵魂蹧蹋,觉醒状态下开释的蹧蹋加倍),伏龙的行使成效仅为(攻击将对冤家酿成一次灵魂蹧蹋,觉醒状态下开释的蹧蹋加倍),两者的魂技蹧蹋又收支以倍计,以是输出才具方面,洛神全面高出伏龙。
  概括,假如要做一个表象的比方,那伏龙和洛神就好象控爪和暴力输出爪两种专精一致,
  伏龙是专长的限定者,而洛神则介乎于伏龙和武圣之间,既有不错的限定才具,尚有必然的输出才具,不外两方面都比拟中庸。至于首先究竟抉择哪个,就要看你想要的究竟是什么了。
  二、洗出高等级魂技的伎俩
  1、为了概括出一种适用于全数战魂的伎俩,必须要先引入下面一个观点:战魂属性值比例
  一个战魂,并不是它的资质等级很高,就必然能洗出来高等级的魂技,资质等级高不外洗出高等级魂技的须要条款。而充足条款则是;战魂满级后四项属性值的比例无限靠近于战魂初始的属性值比例。
  想要调剂战魂满级后四项属性值的比例,就要调剂战魂的资质比例,使其符合一个合适的趋向。同时,在符合,jj斗地主趋向的条件下,四项资质越靠近越好。
  战魂初始的属性值比例,列表如下:
  神射 伏龙 洛神 斗魂 狼目 武圣 召虎 魅生 顾曲
  57 42 48 55 62 65 58 35 48
  50 52 62 56 45 52 50 42 52
  43 60 47 50 45 40 40 60 48
  50 46 43 39 48 43 52 63 52 [回赤壁首页] [去赤壁论坛投稿拿点卡] [收藏起来]


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